IxDA Montevideo review del 2015

IxDA Montevideo
IxDA Montevideo
Published in
4 min readFeb 16, 2016

--

Introducción

Pasó el 2015 y hacemos un review del año de IxDA Montevideo.

¿Llegaste acá sin saber quiénes somos? IxDA significa Interaction Design Association y además de formar parte de esta organización, somos un grupo abierto de humanos que nos juntamos cada tanto a compartir conocimiento y aprender sobre diseño de interacción, experiencia de usuario, usabilidad y temas afines.

Algunas estadísticas del 2015

5 meetups oficiales

2 meetups light *

* AKA juntarnos a tomar algo en Montevideo Brew House/Bar Lola y hablar de diseño.

8 charlas

200 diseñadores, developers, thinkers, curiosos intelectuales, humanos que vinieron *

* Varios recurrentes (no tuvimos forma de calcular duplicados).

400 pedazos de pizza

1.000.000 de conversaciones sobre diseño (o más)

De qué fueron las charlas

Aquí repasamos los temas que vimos en las meetups.

Productividad

Charla/juego sobre la comunicación entre diseñadores y developers promoviendo el trabajo en conjunto.

Charla: Diseñadores y Developers en armonía.
Speaker: Betiana Cuadra.

Affordance

An affordance can be thought of as an interaction possibility that is readily perceivable by an actor. It occurs when an object, whether physical or digital, has sensory characteristics that intuitively implies its functionality and use.

Charla: Affordances: ¿Qué son y por qué son útiles para el diseño de interacción?
Speaker: por Gustavo Armagno.

Artículo con información sobre affordance.

Psicología cognitiva

La psicología cognitiva tiene como objeto de estudio los mecanismos básicos y profundos por los que se elabora el conocimiento, desde la percepción, la memoria y el aprendizaje, hasta la formación de conceptos y razonamiento lógico. En esta charla vimos su aplicación al diseño de interacción.

Charla: Psicología cognitiva aplicada al diseño de la interacción.
Speaker: Daniel Mordecki.

User research

User Research focuses on understanding user behaviors, needs, and motivations through observation techniques, task analysis, and other feedback methodologies.

Charla: User research.
Speaker: Martin Loskin.

Slides de la presentación de Martin.

Marketing

Charla: Cómo vender nuestros diseños.
Speaker: Nair Hid Ahmed.

Keynote de Mike Monteiro que aborda el tema.

Apps

¿Cómo empezar una app de cero?

Charla: Proceso de diseño en aplicaciones móviles.
Speaker: Lucía Guedes de Rezende.

Slides de la presentación de Lucía.

Accesibilidad

Accesibilidad es el grado en el que todas las personas pueden utilizar un objeto, visitar un lugar o acceder a un servicio, independientemente de sus capacidades técnicas, cognitivas o físicas. En esta charla Nair nos habló de la accesibilidad aplicada a la experiencia de usuario.

Charla: UX for Accessibility.
Speaker: Nair Hid Ahmed.

Slides de la presentación de Nair.

Internet de las cosas

Bruno nos habló de este concepto que se refiere a la interconexión digital de objetos cotidianos con internet y la magia que lo envuelve.

Charla: Enchanted objects and the future of the internet.
Speaker: Bruno Aguirre.

Slides de la presentación de Bruno.

Eso fue todo, ¡gracias!

A los que vinieron, speakers, sponsors, organizadores. Fue un año muy productivo, motivador e interesante gracias a todos ellos.

Participá

¿No conocías el grupo y te interesa formar parte?

Sumate a los más de 400 miembros en Meetup.

Seguinos en Twitter.

Qué nos espera en 2016

De seguro otro año lleno de conocimiento y diversión.

--

--

Somos el capítulo local de Interaction Design Association para Montevideo, Uruguay.